|
|
|
 |
جستجو در مقالات منتشر شده |
 |
|
5 نتیجه برای بازی
پوپک معتمدوزیری، فرید بحرپیما، سیدمحمد فیروزآبادی، آریان شمیلی، بیژن فروغ، دوره 16، شماره 3 - ( 7-1393 )
چکیده
زمینه و هدف : ناتواناییهای بهجا مانده از سکته مغزی در اندام فوقانی مشکلات عملکردی ماندگارتری دارد. استفاده از دستههای بازی به عنوان وسیلهای برای تولید تحریکات ارادی با اهداف درمانی، روش جدیدی است. این مطالعه به منظور مقایسه اثر توانبخشی و درمان ترکیبی دسته بازی و توانبخشی بر سفتی مفصلی دست مبتلا در بیماران دچار سکته مغزی انجام شد. روش بررسی : این کارآزمایی بالینی روی 12 بیمار دچار همیپلژی اسپاستیک ناشی از سکته مغزی حاد و مزمن انجام شد. بیماران به صورت تصادفی در دو گروه 6 نفری توانبخشی و استفاده کاذب از دسته بازی (کنترل) و درمان ترکیبی دسته بازی و توانبخشی (مداخله) قرار گرفتند. درمان 3 بار در هفته طی 10 جلسه انجام گردید. سپس سفتی مفصل هنگام حرکت فلکشن - اکستنشن مچ دست و سوپینیشن - پرونیشن ساعد، قبل و بعد از درمان با روش Wrist Robo Hab ارزیابی شد. یافتهها : مقاومت عضلات فلکسور مچ دست و عضلات پروناتور گروه مداخله در انتهای مطالعه کاهش آماری معنیداری نشان داد (P<0.05)؛ اما این کاهش در گروه کنترل و در مقایسه دو گروه مداخله و کنترل از نظر آماری معنیدار نبود. نتیجهگیری : بین دو روش توانبخشی مرسوم و روش ترکیبی دستهبازی و توانبخشی به منظور درمان سفتی مفصل دست بیماران دچار همیپلژی اسپاستیک ناشی از سکته مغزی تفاوتی وجود ندارد.
حسین شیروانی، دوره 17، شماره 4 - ( 10-1394 )
چکیده
زمینه و هدف : فعالیتهای ورزشی شدید ممکن است تعادل سیستم اکسیدانتی و آنتیاکسیدانتی بدن را بر هم بزند و سبب بروز پدیده استرس اکسیداتیو و افت عملکرد ورزشکان شود. این مطالعه به منظور تعیین اثر مصرف مکمل کوآنزیم Q10 بر شاخصهای پراکسیداسیون لیپیدی ناشی از مسابقه فوتبال انجام شد. روش بررسی : در این مطالعه شبهتجربی 36 بازیکن فوتبال (با میانگین سن 1.12±20.08 سال، وزن 1.65±63.28 کیلوگرم و حداکثر اکسیژن مصرفی 0.98±53.12 میلیلیتر به ازای هر کیلوگرم وزن بدن) طی 14 روز در سه گروه 12 نفری قرار گرفتند. گروه کنترل تحت دریافت مکملها و فعالیت ورزشی مذکور قرار نداشت؛ اما گروههای تجربی تحقیق شامل گروه پلاسبو و گروه کوآنزیم Q10 در طول دوره علاوه بر دریافت دارونما (5 میلیگرم به ازای هر کیلوگرم از وزن بدن آسپارتام) و مکمل (5 میلیگرم به ازای هر کیلوگرم از وزن بدن مکمل یوبیکینون-10) به اجرای دو مسابقه 90 دقیقهای فوتبال به فاصله کمتر از 48 ساعت از هم پرداختند. سپس در دو مرحله 24 ساعت قبل و بعد از دوره، شاخصهای مالون دی آلدئید (MDA)، لاکتات دهیدروژناز (LDH)، کراتینکیناز (CK) و آسپارتات آمینوترانسفراز (AST) سرم اندازهگیری گردید. یافتهها : مقادیر سرمی مالون دی آلدئید و AST بعد از دو مسابقه متوالی فوتبال در گروه پلاسبو افزایش معنیداری یافت (P<0.05)؛ اما غلظت سرمی مالون دی آلدئید و AST در گروه تجربی با مصرف مکمل در مقایسه با گروه کنترل و پلاسبو افزایش معنیداری پیدا نکرد. نتیجهگیری : مصرف کوتاه مدت کوآنزیم Q10 به صورت مصرف قبل و در حین دو مسابقه متوالی فوتبال میتواند از افزایش سطح برخی نشانگرهای پراکسیداسیون لیپیدی بکاهد.
سهیلا سلیمانی آدریانی، امیرحسین صادقی هسنیجه، اصغر زره پوش، مهدی ربیعی، احمد عابدی، سجاد اسماعیلی، دوره 18، شماره 2 - ( 4-1395 )
چکیده
زمینه و هدف : اختلال نقص توجه / بیشفعالی شایعترین اختلال روانپزشکی دوران کودکی از نظر میزان مراجعه به مراکز خدمات درمانی است. این مطالعه به منظور تعیین اثر بازیهای ریتمیک بر مهارتهای اجتماعی کودکان پیشدبستانی مبتلا به اختلال نقص توجه / بیشفعالی انجام شد.
روش بررسی: در این مطالعه از نوع شبهتجربی به همراه پیشآزمون، پسآزمون به همراه گروه شاهد، 30 نفر از دانشآموزان پیشدبستانی شهر اصفهان که به اختلال نقص توجه / بیشفعالی مبتلا بودند؛ به صورت غیرتصادفی در دو گروه قرار داده شدند. ابزار مورد استفاده، پرسشنامه کانرز سال 1997 و چک لیست مهارتهای اجتماعی سال 2004 بود.
یافتهها : بازیهای ریتمیک سبب افزایش معنیدار مهارت اجتماعی کودکان مبتلا به نقص توجه / بیشفعالی گردید و این افزایش مهارت در مرحله پیگیری نیز ادامه داشت (P<0.05).
نتیجهگیری : بازیهای ریتمیک باعث افزایش مهارتهای اجتماعی کودکان مبتلا به اختلال نقص توجه / بیشفعالی میگردد.
مایا بهمرام، فریده باباخانی، رحمان شیخ حسینی، دوره 23، شماره 1 - ( 1-1400 )
چکیده
زمینه و هدف: نواقص پاسچر ناشی از کم تحرکی بین دانش آموزان در حال افزایش است. عدم تمایل آنان نسبت به انجام فعالیتهای سنتی، یافتن روشهای مناسب برای افزایش فعالیت بدنی را ایجاب میکند. این مطالعه به منظور مقایسه اثر بازیهای منتخب ایکس باکس کینکت با فعالیتهای بدنی معمولی بر پاسچر استاتیک دانشآموزان کمتحرک انجام شد.
روش بررسی: در این مطالعه شبه تجربی 26 دانش آموز کم تحرک مقطع چهارم و پنجم دبستان به صورت غیرتصادفی در دو گروه 13 نفری قرار گرفتند. طی دوره 6 هفتهای، یک گروه، 3 جلسه در هفته بازیهای منتخب ایکس باکس کینکت را انجام داد و گروه دیگر مشغول فعالیتهای ورزشی معمولی ساعات تربیت بدنی مدرسه شدند. بررسی زوایای مفاصل در پاسچر استاتیک با روش فتوگرامتری و نرمافزار کینوویا صورت گرفت.
یافتهها: در پاسچر استاتیک زاویه پوزیشن سر، توراسیک اروو، الاینمنت افقی کتف، الاینمنت افقی لگن و الایمنت بدن در گروه ایکس باکس کینکت در مقایسه با گروه کنترل با فعالیتهای بدنی معمولی بهبود معنیداری حاصل شد (P<0.05). در لومبار اروو، لومبار آنگل، تیلت لگن، پوزیشن زانو، زاویه کوادریسپس و پرونیشن پا تفاوت آماری معنیداری بین دو گروه یافت نشد.
نتیجهگیری: بازیهای ایکس باکس کینکت روشی مناسب برای اصلاح انحرافات پاسچر در دانش آموزان کمتحرک است.
روزیتا کاویانی، نفیسه حکمتی پور، دوره 26، شماره 4 - ( 10-1403 )
چکیده
زمینه و هدف: کودکان در سن مدرسه بهدلیل دور شدن از خانواده با اختلال اضطراب جدایی روبرو میشوند. از روشهای درمان، بازیدرمانی به روش تراپلی است. این مطالعه به منظور تعیین اثر بازی درمانی تراپلی بر اضطراب جدایی دانشآموزان دختر دبستانی انجام شد.
روش بررسی: این کارآزمایی بالینی روی 60 دانشآموز دختر دبستانی شهرستان علیآباد کتول در دو گروه 30 نفری کنترل (میانگین سنی 8.69±0.71 سال) و مداخله (میانگین سنی 8.9±0.85 سال) در سال 1402 انجام شد. در پیش آزمون و پس آزمون از پرسشنامه اضطراب جدایی Hahn و همکاران (نسخه والدین، 2003) برای سنجش اضطراب جدایی استفاده شد. مداخلهای روی گروه کنترل صورت نگرفت. در گروه مداخله 10 جلسه 45 دقیقهای به مدت 10 روز بازی درمانی به روش تراپلی همراه با مادر اجرا شد.
یافتهها: میانگین نمره کل اضطراب جدایی پیشآزمون در گروه مداخله 82.2±9.27 و در گروه کنترل 83.53±8.8 تعیین شد که این تفاوت از نظر آماری معنیداری نبود. همچنین نمرات ابعاد اضطراب جدایی پیشآزمون دو گروه کنترل و مداخله تفاوت آماری معنیداری نداشتند. میانگین نمره کل اضطراب جدایی پسآزمون در گروه مداخله 78.36±7.87 و در گروه کنترل 84.03±9.01 تعیین شد که این اختلاف از نظر آماری معنیدار بود (P<0.05). قبل و بعد از مداخله در گروه مداخله اختلاف آماری معنیداری در همه ابعاد اضطراب جدایی (P<0.05) بهجز فراوانی حوادث مشاهده شد.
نتیجهگیری: نتایج این مطالعه نشان داد که بازی درمانی تراپلی در دختران دبستانی باعث بهبود اضطراب جدایی میگردد.
|
|
|
|
|
|